为什么iphone6玩游戏闪退(为什么iphone6)

 2025-03-03  阅读 687  评论 0

摘要:我基本上一直是安卓用户,有人说 iPhone 6 当时成为了业界的主流产品,它的销量是 iPhone XR的3倍以上,是第二部最成功的 iphone。在 iPhone 6 和 6 Plus 首次亮相的几年前,大屏智能手机已经越来越受消费者的欢迎。在2012年,苹果公司第一次增加了 iPhone 的屏

我基本上一直是安卓用户,有人说 iPhone 6 当时成为了业界的主流产品,它的销量是 iPhone XR的3倍以上,是第二部最成功的 iphone。

为什么iphone6玩游戏闪退(为什么iphone6)(1)

在 iPhone 6 和 6 Plus 首次亮相的几年前,大屏智能手机已经越来越受消费者的欢迎。

在2012年,苹果公司第一次增加了 iPhone 的屏幕尺寸,发布了4英寸屏幕的 iPhone 5。

时间到了2014年,苹果推出了 iPhone 6 和 6 Plus,这意味着着 iPhone 显示屏尺寸的大幅增加,同时也迎来了全新的设计。

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众所周知,苹果每当发布新的 iPhone 设计时,与它们的“s”前辈相比,将会得到更多用户和媒体的关注。

当时许多人都在讨论,安卓手机的屏幕如何如何大,对于更大尺寸的 iPhone 存在被压抑的需求,有很多用户只是在等苹果推出一款大平板手机。

突然间,在2015年苹果推出了,在尺寸上与安卓同类产品相媲美的 iPhone 机型,用户终于等到了他们想要的,5.5英寸iPhone 6s Plus导致大量安卓用户跳槽到 ios。

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在那段时间里,我妻子的 iPhone 4 和 iPhone 5 感觉很小,那时,我一直坚持使用三星 ATIV S,直到苹果发布了具有更大屏幕的 iPhone 6s Plus。

从那以后,我有了 iPhone 8 Plus 和现在的 iPhone 11 Pro,它们的屏幕尺寸都足以满足我的喜好,而且 ios的生态系统也越来越完美,更大的屏幕尺寸在功能上向前迈进了一大步。

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iPhone 6S、7、8基本一模一样,iPhone X、XS是豪华版手机,第一个主流改版的iPhone XR卖得很好,但从6 开始,iPhone 6 和 6S 基本上都拥有主导 iPhone 市场的能力,而 iPhone XR 必须与iPhone 7、8、XS 分开销售。

但是,iPhone 6S 在发布时比 iPhone 6 多出 300 万台,我怀疑它的销量如此之高,而且 6s 的生产时间至少比 6 多两年,除了它的大尺寸优势外,这是一部糟糕的手机,糟糕的材料选择,铝很薄,相机很差,处理器很差,无法处理屏幕分辨率,可靠性也很差,它基本上是一个大 5S。

为什么iphone6玩游戏闪退(为什么iphone6)(5)

无论如何,还是有人会说 iPhone 6 很成功,你怎么看?

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