最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)

 2024-08-26  阅读 751  评论 0

摘要:畅游代理,奇幻卡通风3DMMRPG《灵魂回响》破晓内测圆满落幕。在这个多元化的探险世界中,就像游戏制作者想展示给玩家的富有探索趣味的冒险一样,对于副本的定义同样如此。充满着未知挑战的关卡,也期望带给玩家不一样的冒险体验。【为剧情服务的副本】你永远都希望在一个新奇的世界体验到未知的乐趣,而不是在同一条

畅游代理,奇幻卡通风3DMMRPG《灵魂回响》破晓内测圆满落幕。在这个多元化的探险世界中,就像游戏制作者想展示给玩家的富有探索趣味的冒险一样,对于副本的定义同样如此。充满着未知挑战的关卡,也期望带给玩家不一样的冒险体验。

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(1)

【为剧情服务的副本】

你永远都希望在一个新奇的世界体验到未知的乐趣,而不是在同一条道上来回地走。《灵魂回响》以剧情为中心,根据提前设计好的冒险剧情来设计关卡。比如玩家会为了救助村民,而进入副本探索,在这样的背景下,游戏根据不同怪物的种类和习性设计相关的关卡,同时,惊险的闯关也会伴随着惊喜的奇遇和获知更多游戏的秘密,来缓解玩家高度紧张的神经。为了不让玩家产生剧情脱离的感觉,《灵魂回响》的关卡设计也在玩家可忍受的频繁战斗之内。

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(2)

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(3)

【恰到好处的解谜提示】

遵循探险的定义,《灵魂回响》的关卡设计多种多样,从破解机关到文字谜题,从拆除陷阱到破解密码,不一而足。巧妙设计的关卡,既没有直接告诉玩家应该怎么去破解谜题,又能让玩家收到有恰到好处的提示。比如,在谜题的必经之路上放一块石碑让玩家阅读,或者通过救助路人NPC来获得解开谜题的关键。玩家在副本中的所有行为,都可能会影响游戏闯关的节奏。

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(4)

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(5)

【成就感的奖励收获】

对于喜欢PVE的玩家来说,《灵魂回响》副本所提供的海量经验足够升级,玩家通过努力也可以获得与游戏难度相匹配的奖励。一场BOSS战之后所得经验和物品、一条分支路口内的宝箱、一个完美结局等,在玩家闯关之后会有一种物有所值、意犹未尽的感觉。

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(6)

此外,当通关之后所获的奖励并非鸡肋的无所大用,你可以使用特殊的金钱买到一些稀有武器,或者得到一件特殊服装。这些新的武器和服装将完全改变了你在下一次通关时的游戏思路。

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(7)

张驰有度的剧情、适当提示的谜题、具有激励作用的反馈,《灵魂回响》充满未知乐趣的探险副本,正是一个成功的游戏所必须的关键。

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(8)

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(9)

最近的一些副本设计体会(灵魂回响主创谈副本设计理念)(10)

,

版权声明:xxxxxxxxx;

原文链接:http://cn.tdroid.net/ce904Cz0EAA0CU1Q.html

发表评论:

管理员

  • 内容265201
  • 积分0
  • 金币0
关于我们
lecms主程序为免费提供使用,使用者不得将本系统应用于任何形式的非法用途,由此产生的一切法律风险,需由使用者自行承担,与本站和开发者无关。一旦使用lecms,表示您即承认您已阅读、理解并同意受此条款的约束,并遵守所有相应法律和法规。
联系方式
电话:
地址:广东省中山市
Email:
注册登录
注册帐号
登录帐号

Copyright © 2022 太卓开发网 Inc. 保留所有权利。 泰达科技网易库网

页面耗时0.1287秒, 内存占用1.33 MB, 访问数据库18次