maya怎么双面照明(Maya必须要掌握的技能--室内照明)

 2025-06-27  阅读 722  评论 0

摘要:Maya必须要掌握的技能--室内照明!作为一名室内设计师,会给房间“打灯光”是我们的基本功。我们今天就来看下怎样才能用maya做好室内照明!首先我们需要打开需要操作的场景模型素材。调整好相机角度,为最后渲染做准备工作。如图接下来我们需要给房间外做一个天光。在房间斜上方创建一个灯光作为自然光。之后我们
Maya必须要掌握的技能--室内照明!

作为一名室内设计师,会给房间“打灯光”是我们的基本功。我们今天就来看下怎样才能用maya做好室内照明!

maya怎么双面照明(Maya必须要掌握的技能--室内照明)(1)

首先我们需要打开需要操作的场景模型素材。调整好相机角度,为最后渲染做准备工作。如图

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接下来我们需要给房间外做一个天光。在房间斜上方创建一个灯光作为自然光。之后我们需要将渲染器换成MentalRay调整灯光参数。如图

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调整完成后勾选UseRayTraceShADOws并使用光线追踪阴影,增强场景的立体感,完成后渲染图像。

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打开全局光照(间接照明选项栏)完成主灯光设置。如图在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子并设置参数。

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此时此刻我们还需要在灯光属性里将指数调到3.5进行渲染,否则渲染后的场景将处于曝光状态。

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接下来我们要调整光子半径,这里为了丰富灯光效果我们适当增加光子数量。

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然后勾选最终聚集优化场景画质。最后我们提高图象采样计算精度并渲染出图。

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今天的《Maya必须要掌握的技能--室内照明!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏

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