旅行者是游戏《原神》中的主角。从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。
旅行者是游戏中玩家最初扮演的角色,玩家可自行选择其中之一进行游戏,角色稀有度为5星。
旅行者
异乡人、空、荧
鹿喑、宴宁
《原神》
旅人座
单手剑
5星
维系者正在死去,创造者尚未到来。但世界不会再度灼烧,因为旅行者将登上“神”之座。
角色故事一
陌生的天空下,少年少女立于尘沙。他们是一对旅行中的双子,远渡重天,曾经跨越诸多世界。在降临名为“提瓦特”的大陆之前,旅行者希望能与这个世界相处愉快。
然而当旅行者从陨星中复苏,却见到天变地异、灾祸横行——他们想要离开这里、前往下一个世界……但此时有陌生的神灵出现,拦在他们面前。
一尘不染的神,漂浮在浊世的天空。俯视着旅行者。神带走了旅行者唯一的血亲,而旅行者也被神封印,陷入充满噩梦的沉眠……
再度醒来,天地间风景已变。眼前已不再有战火,也不再有任何熟悉的景象。自己究竟又沉睡了多少年?这也无从知晓。于是旅行者孤身一人踏上旅途,去寻找曾经目睹的神灵……
角色故事二
在那之后,旅行者遇到旅伴派蒙,一起流浪了一段时间。旅行者得知此世的神灵共有七位,以“尘世七执政”之名统治七国。他们将驻足的第一站定为诗与酒的自由城邦,蒙德,那是风神建立的国度。旅行者作为异乡人踏足蒙德时,它正与其它国家一样,遭受着来自人类之外与人类内部的双重威胁。
人类之外的威胁,是非人之物构成的“深渊教团”。人类内部的威胁,则是至冬国的神灵,冰之女皇的野心。
深渊教团腐化了风神的眷属——蒙德“四风守护”中的东风之龙。至冬国的使团借口对抗深渊,对蒙德层层施压。内外交困,因而引来神的回归。风之神化身吟游诗人,与旅行者一同行动,解救巨龙。
然而此时的旅行者尚未见到,在陷入深渊的巨龙瞳中,倒映出的那个人影……统领深渊之人。那位少年(少女)也曾远渡重天,与旅行者一起跨越诸多世界。 [4]
属性
等级 | 生命上限 | |
突破前 | 突破后 | |
1 | 912 | |
20 | 2342 | 3024 |
40 | 4529 | 5013 |
50 | 5766 | 6411 |
60 | 7164 | 7648 |
70 | 8401 | 8885 |
80 | 9638 | 10122 |
90 | 10875 | - |
等级 | 攻击力 | |
突破前 | 突破后 | |
1 | 18 | |
20 | 46 | 59 |
40 | 88 | 98 |
50 | 113 | 125 |
60 | 140 | 149 |
70 | 164 | 174 |
80 | 188 | 198 |
90 | 212 | - |
等级 | 防御力 | |
突破前 | 突破后 | |
1 | 57 | |
20 | 147 | 190 |
40 | 284 | 315 |
50 | 362 | 402 |
60 | 450 | 480 |
70 | 527 | 558 |
80 | 605 | 635 |
90 | 683 | - |
等级 | 攻击力加成 | |
突破前 | 突破后 | |
1 | +0% | |
20 | ||
40 | +0% | +6% |
50 | +6% | +12% |
60 | +12% | +12% |
70 | +12% | +18% |
80 | +18% | +24% |
90 | +24% | - |
命之座
名称 | 效果 |
回转的怒风 | 风涡剑可将周围5米内的敌人缓慢牵引到角色面前。 |
革新的旋风 | 元素充能的效率提升16%。 |
天地的刚风 | 风息激荡的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
眷护的和风 | 风涡剑持续期间,受到伤害降低10%。 |
群星的涡风 | 风涡剑的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
纠缠的信风 | 受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。 |
名称 | 效果 |
巍然的青岩 | 队伍中角色处于岩潮叠嶂的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。 |
不稳的熔岩 | 星陨剑的荒星被摧毁时会再度发生爆炸,造成等同于星陨剑伤害的额外岩元素范围伤害。 |
八方之岩 | 岩潮叠嶂的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
险峻的重岩 | 岩潮叠嶂引发的震荡波每击中一个敌人,都会恢复5点元素能量。通过这种方式,一次至多恢复25点元素能量。 |
天坠之岩 | 星陨剑的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
永世的磐岩 | 岩潮叠嶂的岩嶂持续时间延长5秒;星陨剑的荒星持续时间延长10秒。 |
名称 | 效果 |
丰穰的春雷 | 释放雷影剑能产生的丰穰勾玉数量提升至3枚 |
震怒的苍雷 | 雷轰电转的威光命中敌人后,会使敌人的雷元素抗性降低15%,持续8秒。 |
连延的远雷 | 雷轰电转的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
难测的云雷 | 角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,若该角色的当前元素能量低于35%,丰穰勾玉恢复的元素能量提高100%。 |
荒野的霆雷 | 雷影剑的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
撼世的神雷 | 雷轰电转每引发2次威光落雷,就使下一次威光落雷造成的伤害提高100%,并为当前角色额外恢复1点元素能量。 |
天赋
名称 | 描述 |
故去的追忆 | 普通攻击:进行至多五段的连续剑击。 重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 重击体力消耗:20 下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 |
名称 | 描述 |
异邦铁风 | 普通攻击:进行至多五段的连续剑击。 重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 重击体力消耗:20 下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 |
风涡剑 | 种类:元素战技 紧握风的力量,在掌中汇聚真空涡流,对前方敌人持续造成风元素伤害。技能结束时真空涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的风元素伤害。 长按:伤害与影响范围会提升。 元素转化:若真空涡流在技能持续期间接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。 基础冷却时间:5秒 最大蓄力冷却时间:8秒 |
风息激荡 | 种类:元素爆发 导引风行进的路途,唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人吸入,持续造成风元素伤害。 元素转化:若龙卷风在技能持续期间接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。 持续时间:6秒 冷却时间:15秒 元素能量:60 |
裂空之风 | 种类:固有天赋 普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途敌人造成60%攻击力的风元素伤害。 |
复苏之风 | 种类:固有天赋 用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。该效果每5秒只能触发一次。 |
参考资料[2]
名称 | 描述 |
异邦岩峰 | 普通攻击:进行至多五段的连续剑击。 重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 重击体力消耗:20 下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 |
星陨剑 | 种类:元素战技 从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成岩元素范围伤害。荒星视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。 长按:可以调整技能生效位置。 荒星存在时间:30秒 冷却时间:8秒 |
岩潮叠嶂 | 种类:元素爆发 激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。击退周围的敌人,造成岩元素范围伤害。此后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。岩嶂视为岩元素创造物,可以阻拦攻击。 岩嶂存在时间:15秒 冷却时间:15秒 元素能量:60 |
破碎的绝岩 | 种类:固有天赋 星陨剑的冷却时间减少2秒 |
狂乱的崩岩 | 种类:固有天赋 普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的岩元素伤害。 |
名称 | 描述 |
异邦惊雷 | 普通攻击:进行至多五段的连续剑击。 重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。 重击体力消耗:20 下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。 |
雷影剑 | 种类:元素战技 斩出三道迅捷的雷影。雷影会对敌人造成雷元素伤害。并在命中敌人时,留下丰穰勾玉。 初始至多产生2枚丰穰勾玉。施放技能时,会清除自己产生的丰穰勾玉。 角色接近时,会吸收丰穰勾玉,获得以下效果,恢复元素能量。在持续时间内,提高元素充能效率。 持续时间:6秒 丰穰勾玉存在时间:15秒 冷却时间:13.5秒 |
雷轰电转 | 种类:元素爆发 唤来雷霆绕身的加护,击退周围的敌人并造成雷元素伤害。 雷霆绕身,当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成雷元素伤害。 威光落雷命中敌人时,会为该角色恢复元素能量。每0.5秒至多产生一次威光落雷 。 持续时间:12秒 冷却时间:20秒 元素能量:80 |
转瞬的迅雷 | 种类:固有天赋 队伍中附近的其他角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,雷影剑的冷却时间减少1.5秒。 |
回响的轰雷 | 种类:固有天赋 基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影剑的丰穰勾玉提供的元素充能效率。 |
图片 | 名称 |
![]() | 初升之星-男 |
![]() | 初升之星-女 |
参考资料[3]
分类 | 台词 |
关于风车 | 派蒙:蒙德有很多风车呢。 旅行者:因为蒙德城建立在水平面上方,所以是靠风车把水抽上来的吧。 派蒙:回答正确!蒙德四季风吹不断,所以水源的供应也很稳定。 派蒙:而且风车就是所谓“看得见的风”吧——然后,风铃就是“听得见的风”。 派蒙:也算是一种祈求风神护佑的吉祥物啦。 旅行者:原来如此,和派蒙一样是吉祥物啊。 派蒙:不一样!风车是用木头做的,不能当应急食品,只能用来磨牙啊! 旅行者:嗯…… 旅行者:……我该接话吗? |
关于酒馆老板 | 旅行者:我听说收了可观的小费以后,酒馆老板会小声说出一些情报。 派蒙:是“天使的馈赠”吗?但那位迪卢克老爷,好像是非常有钱的人。 派蒙:究竟要多少小费,才能让老板觉得“可观”呢? 旅行者:唔……那也许是我记错了吧。 旅行者:也许这个传言,是在别的世界听到的…… 派蒙:你去过的世界真的很多呢。 |
关于果酒湖 | 派蒙:果酒湖是不冻湖,一整年里都不会结冰。 派蒙:蒙德最好的苹果酒,只能用这座湖里的甜水来酿。 派蒙:湖水真的很好喝!我一秒就能喝掉两大瓶。 旅行者:真是惊人。 派蒙:哼哼。 旅行者:派蒙这样的体型,喝这么多水…… 旅行者:居然不会像风史莱姆那样,炸到漏气满天飞…… 派蒙:哼哼,装好喝的饮料的是另一个胃。 旅行者:嗯……世界真是广大,需要花时间去思考的见闻,还有很多…… |
关于努力与回报 | 派蒙:我发现,在蒙德努力工作不一定会有回报呢。 旅行者:为什么这么说? 派蒙:你看西风骑士的霍夫曼先生,每天尽职尽责… 派蒙:可那位总是很轻松悠闲的凯亚先生,却是他的上司。 旅行者:嗯……可是最辛苦的琴,当上了代理团长呀? 派蒙:那、那论地位来讲的话…… 派蒙:最懒散的温迪,还是整个蒙德城的神明呢! |
捕风的异乡人
面对无法掌控的境遇时,人们总是喟叹自身的无力。但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的“渴望”达到极致,神明的视线就将投射而下。
这就是“神之眼”,受神认可者所获的外置魔力器官,用以引导元素之力。高天之上是神的领域。“神之眼”的持有者在地上行走,当他们离世时,受选者将升入天空。
旅行者来到这个世界以后,经常听人们谈论此事。旅行者自己是得不到“神之眼”的。外界生物不属于世间众生,所以他们往往只能隔岸观火……
将某一瞬间的渴望贯彻一生,到底是好事还是坏事呢?在旅行者穿行于诸多世界的旅途中,如“神之眼”一样,需要花时间去思考的见闻,还有很多……
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