几乎所有的魔兽玩家都幻想着有一天自己能够拥有像职业选手那样梦幻的操作,不为别的,就为自己在网吧打游戏时能吸引别人的注目。
那么,什么是职业选手的操作呢?
一个字“快”,看着他们眼花撩练的鼠标与键盘操作,你的最直观感受就是快。当然,不同魔兽选手之间的APM也是不一样的,有的相对亲民,有的则只能用变态来形容了。
那么怎样的APM叫快呢?APM越快越好吗?一起往下看。
APM科普
APM,即每分钟操作的次数,又称“手速”。该词多见于星际争霸和魔兽争霸系列游戏中,在一定程度上反映了玩家的水平。在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击,APM很好地反映了玩家的操作速度。
不过,由于APM记录了所有的操作,因此一些本来无用的操作(比如反复选择编队1,2,1,2,1,2,……)会使APM大幅提高,所以这也导致了一部分选手APM很高,其中却包含了很多废操作。
当然,这些看似“垃圾操作”的操作并非一无是处,因为它可以促使玩家更好地进入状态。尽管如此,人们还是希望能获得真正有效的APM数据。术语EAPM应运而生。它指的是每分钟有效操作数(Effective Actions Per Minute)。EAPM通常过滤掉了一些重复操作(比如选择单位但并不对其下达有效指令、反复下达同一指令等),以及游戏初期的操作(此段时间对操作要求不高,但玩家为了热身通常会进行大量本无意义的重复操作)。


TH000的操作怎么样?120的操作怎么样?
恐怕没人说不好吧。
但他们的APM其实都不高,常年保持在200-250,他们操作好纯粹是因为他们思路清晰 操作准确,对于拉扯以及集火的时机都恰到好处。看来有些时候,“准”比“快”更重要。
而一些智商型选手的APM也集中在这个区间,比如擅长跑狼骑的Grubby和战术多变的TeD。另外,擅长Rush、风格刚猛的Check、ReMinD也是只有200左右的APM,不过这并不影响他们成为一代暗夜宗师。
大神组
APM:250-300
代表选手:Fly、Lawliet、Life、Sky、Moon
许多魔兽大神某一段时间的APM都高于300,不过一段时间后他们发现需要降低手速,以便能在比赛中获得更多的思考时间,Sky、Moon、Fly便是如此。
看得出来,200多的APM在世界冠军里都算高的了。
操作狂人组
APM:300-350
代表选手:Infi、Foggy、Lyn、Yumiko、Happy

这个组别都是清一色的操作狂人,Lyn、Happy、Infi都是各个种族的操作No.1,而玉米的围杀也给人留下很深的印象。
变态组
APM:350
代表选手:FoCuS、Rainbow

FoCuS和Rainbow,圈内大名鼎鼎的APM狂人,FoCuS平均400 的APM已经无解,Rainbow多次500多APM更是堪称“变态”。当然他们的EPM并不高,很多时候只是重复一些选择编队的操作。
不是人组
APM:500
代表选手:Havoline

线下War3比赛,平均Apm743,最高Apm1500 ,这是人类能做出的事情吗?还真可以,2005年某次魔兽比赛,俄罗斯亡灵选手Havoline就曾打出这样一场比赛。到了2011年WCG预选赛,Havoline在与Ack1Y的比赛中又敲出了600 的APM,而峰值更是到达了1000 。
在采访中,Havoline表示:“200-250的APM对于UD而言完全不够用,围人需要Apm,远离法力燃烧需要Apm、对抗妖术需要Apm、拉扯阵形躲避踩地板也需要Apm等等等等,无数的地方都需要瞬间爆发的Apm。”
尽管有着睥睨群雄的APM,Havoline的魔兽成绩却并不十分出色,最好成绩也不过是俄罗斯线上小杯赛的四强。
怎样提高APM
就像视频里Moon说的那样,多练习才是提高APM的不二法门。当然,正确的操作思路也很重要,你首先得知道该操作什么,才能谈提高速度的问题。如果你知道一场团战的操作重点在哪,你也努力去做了,那么你的APM自然不会低。
另外,APM自然也不是越高越好,就魔兽这款游戏而言,思考、战略有时候要比操作重要,或者说有效操作更重要,选手需要将一部分注意力放在游戏战局的思考上,像Havoline那样无脑操作的几乎很难取得好成绩。
所以,你们的APM都是多少呢?
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