腾讯升级未成年人消费提醒功能(腾讯做了一个艰难的决定)

 2024-05-07  阅读 560  评论 0

摘要:近年,我们时常可以看到未成年人偷偷利用父母手机在游戏中消费的新闻出现。更有甚者,在偷偷记住父母支付密码后利用父母手机玩游戏,花光了父母多年积蓄。还有严重到把父母救命钱换成一大堆游戏金币、装备的例子。为遏制熊孩子的这种行为,腾讯游戏于6月20日在微信公众号中发布公告,表示会在近期推出“未成年人游戏消费

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近年,我们时常可以看到未成年人偷偷利用父母手机在游戏中消费的新闻出现。更有甚者,在偷偷记住父母支付密码后利用父母手机玩游戏,花光了父母多年积蓄。还有严重到把父母救命钱换成一大堆游戏金币、装备的例子。

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为遏制熊孩子的这种行为,腾讯游戏于6月20日在微信公众号中发布公告,表示会在近期推出“未成年人游戏消费提醒”服务。化被动为主动的对未成年人消费行为进行限制,一旦出现了疑似未成年人消费的行为,只要单日累计消费达到500元及以上便会主动联系相关支付账户的所有人进行提醒和确认。

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首批接入该服务的有《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线:枪战王者》、《QQ飞车》手游、《火影忍者》手游、《奇迹暖暖》、《地下城与勇士》等多款熊孩子较多的游戏,在未来还将陆续接入其他更多游戏,并计划支持微信登陆帐号的消费提醒。​

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由于国内外迄今为止都未有过类似服务,腾讯方面亦没有公布该服务具体信息。所以对于如何去判断是否为未成年人的消费行为、联系支付账户所有人的方式尚未得知。所以是否会对成年人造成影响还有待观察。

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小弟和你说:不过无论如何,这都能进一步限制熊孩子在游戏中的消费行为,腾讯这次忍痛割肉的表现也算是为游戏厂商做出了表率。

一个正经问题:你觉得腾讯推出这个服务会对腾讯在游戏的收入造成多大影响?

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