最终幻想起源人物图鉴(最终幻想起源开发团队采访要点)

 2024-07-28  阅读 382  评论 0

摘要:即将于3月18日发售的ARPG游戏《最终幻想起源 天堂的陌生人》开发团队接受杂志采访,提到了以下内容:野村哲也(创意制作人/人物设计师):-玩家角色为异界来客,特意设计成现代风的服装也是为了表现这一点-人物设计极致简约是因为游戏中会频繁变更装备-初次发表时确实因此(指人设)引发了一些争议,但我认为设

即将于3月18日发售的ARPG游戏《最终幻想起源 天堂的陌生人》开发团队接受杂志采访,提到了以下内容:

最终幻想起源人物图鉴(最终幻想起源开发团队采访要点)(1)

野村哲也(创意制作人/人物设计师):

-玩家角色为异界来客,特意设计成现代风的服装也是为了表现这一点

-人物设计极致简约是因为游戏中会频繁变更装备

-初次发表时确实因此(指人设)引发了一些争议,但我认为设计贴合理念不会再做出变更

-不想让杰克这个角色的个性显得太张扬,所以设计成简单的短发造型;津田健次郎先生此前曾说想为FF系列主角配音,所以这次就拜托他为杰克献声

-本作由我担当原案,之后让小说家金巻ともこ将其整理编写为剧本大纲

安田文彦:

-多人联机时确实更容易掉落一些特定的道具,但并非指的是某种道具必须在联机或单人模式下才可获得。

井上大辅:

-本作不算是魂系游戏,开发定位单纯只是高难度动作游戏

藤原仁:

-因为是正统动作游戏,想必会有玩家觉得难以上手,但其实本作有多种难度可供选择,无论是擅长还是不擅长动作游戏的玩家都能够享受到乐趣,即便是第一次接触《最终幻想》这个IP的人,也能从中收获到快乐。

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