51单片机c语言(单片机C语言)

 2024-03-24  阅读 673  评论 0

摘要:以下是个人总结的,如有误请指出。常量和变量的区别在于 前者的数是固定的,后者的数是随机的。 形参和实参的区别在于前者只是规定了参数是什么类型的一个形式的参数 ,后者是一个实际的参数。函数模块化和调用 函数模块化无非就是把实现功能的语句放进C文件,再把定义函数的语句放进H文件(头文件)然后再在主函数m

以下是个人总结的,如有误请指出。

  • 常量和变量的区别在于

前者的数是固定的,后者的数是随机的。

  • 形参和实参的区别在于

前者只是规定了参数是什么类型的一个形式的参数 ,后者是一个实际的参数。

  • 函数模块化和调用

函数模块化无非就是把实现功能的语句放进C文件,再把定义函数的语句放进H文件(头文件)然后再在主函数main里面直接调用头文件里定义的语句。

传统方式编程:所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路

模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。使用模块化编程可极大地提高代码的可阅读性、可维护性、可移植性等

51单片机c语言(单片机C语言)(1)

模块化

  • 子函数和数组

子函数:将完成某一种功能的程序代码单独抽取出来形成一个模块,在其它函数中可随时调用此模块,以达到代码的复用和优化程序结构的目的

void Function(unsigned char x, y)

{

}

返回值 函数名(形参)

{

函数体

}

数组:把相同类型的一系列数据统一编制到某一个组别中,可以通过数组名 索引号简单快捷的操作大量数据

int x[3]; //定义一组变量(3个)

int x[]={1,2,3}; //定义一组变量并初始化

x[0] //引用数组的第0个变量

x[1] //引用数组的第1个变量

x[2] //引用数组的第2个变量

引用x[3]时,数组越界,读出的数值不确定,应避免这种操作

  • C预编译

C语言的预编译以#开头,作用是在真正的编译开始之前,对代码做一些处理(预编译)

预编译

意义

#include <REGX52.H>

把REGX52.H文件的内容搬到此处

#define PI 3.14

定义PI,将PI替换为3.14

#define ABC

定义ABC

#ifndef __XX_H__

如果没有定义__XX_H__

#endif

与#ifndef,#if匹配,组成“括号”

  • C语言语句

选择结构

就是实现选择功能的。

循环结构

实现循环功能的。

  • 函数返回值以及如何接返回值

一个加工厂 给材料返回东西,就叫有参数有返回值。

一个加工厂 不给材料返回东西 ,就叫无参数有返回值。

一个加工厂 给材料不返回东西,就叫有参数无返回值。

一个加工厂 不给材料不返回东西,就叫无参数无返回值。

如何接住返回值呢?

定义一个变量,然后把函数有返回值的函数调用再赋值给变量。

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