【Quantic Dream认为光影是游戏画面进步的关键】相比于Quantic Dream之前的作品,《底特律:化身为人》在画面上有了明显提升。而工作室的CEO David Cage在近期SDCC上也谈到,现在游戏画面想要进一步提升,光影是关键。




David Cage表示,多年来我们一直在谈论照片级别写实风的游戏画面,我们的确也在一步步接近这个目标。而现在我们想要在游戏画面上再进一步提升,我认为光影是关键。我们现在有了实时光线追踪技术,能够提升光线的反射、阴影质量等等,这很重要。在过去几年里,画面提升的关键在于多边形的数量,后来变成材质和纹理,而现在我认为是光影。光影表现地越细致,游戏画面就越好。当然现在也有很多业内人士把重点放在分辨率上,比如8K分辨率。但我并不觉得分辨率将会是下场“画面战争”的关键,光影效果才是。
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