用sw建模经典立体的图纸(用SW曲面建模的大白鲨)

 2025-06-22  阅读 713  评论 0

摘要:KeyShot渲染此图建模过程比较复杂,用图片步骤不好表达,所以直接分享模型,供大家参考学习。此图用SW2016版设计,原文件已分享,在3月1日网盘内,(201903)。1.创建一系列基准面,在基准面上画草图轮廓。2.曲面放样出身体。两个小尾鳍也是曲面放样3.用曲面填充做出尾巴,另一侧也一样。4.画

用sw建模经典立体的图纸(用SW曲面建模的大白鲨)(1)

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KeyShot渲染

此图建模过程比较复杂,用图片步骤不好表达,所以直接分享模型,供大家参考学习。

此图用SW2016版设计,原文件已分享,在3月1日网盘内,(201903)。


1.创建一系列基准面,在基准面上画草图轮廓。

用sw建模经典立体的图纸(用SW曲面建模的大白鲨)(4)

2.曲面放样出身体。

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两个小尾鳍也是曲面放样

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3.用曲面填充做出尾巴,另一侧也一样。

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4.画出背鳍的草图,两个椭圆是轮廓,两条圆弧是引导线。

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5.曲面放样出背鳍。

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6.用曲面剪裁切除眼睛。

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7.曲面填充完成眼睛。

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8.草绘椭圆和圆弧。

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9.用曲面放样做出腹鳍。

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10.曲面剪裁,剪裁掉一半身体。

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11.还是曲面剪裁,切出嘴。

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12.镜像到另一侧。

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13.用曲面填充完成鱼嘴。

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14.最后用弯曲特征把尾巴扭转一下。

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用sw建模经典立体的图纸(用SW曲面建模的大白鲨)(24)

15.渲染一下:这两张海水图片是随便下载的用来做背景。

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