KeyShot渲染
此图建模过程比较复杂,用图片步骤不好表达,所以直接分享模型,供大家参考学习。
此图用SW2016版设计,原文件已分享,在3月1日网盘内,(201903)。
1.创建一系列基准面,在基准面上画草图轮廓。
2.曲面放样出身体。
两个小尾鳍也是曲面放样
3.用曲面填充做出尾巴,另一侧也一样。
4.画出背鳍的草图,两个椭圆是轮廓,两条圆弧是引导线。
5.曲面放样出背鳍。
6.用曲面剪裁切除眼睛。
7.曲面填充完成眼睛。
8.草绘椭圆和圆弧。
9.用曲面放样做出腹鳍。
10.曲面剪裁,剪裁掉一半身体。
11.还是曲面剪裁,切出嘴。
12.镜像到另一侧。
13.用曲面填充完成鱼嘴。
14.最后用弯曲特征把尾巴扭转一下。
15.渲染一下:这两张海水图片是随便下载的用来做背景。
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