魔兽战士技能参数(战士T要硬度还是强度)

 2025-09-01  阅读 776  评论 0

摘要:zst要硬度还是强度?这是一个必答题,面对日益严苛的仇恨环境来说,zst要想拉住3000 的dps真的是越来越难了,这就让zs衍生出一个新的流派,穿刺流。秒伤太高 zst仇恨拉的住?和普通的防御不同的是,穿刺流一般是17 3 41 ,17点主要是点出 穿刺(暴击伤害提高20%)狂暴天赋的 5% 一般

zst要硬度还是强度?这是一个必答题,面对日益严苛的仇恨环境来说,zst要想拉住3000 的dps真的是越来越难了,这就让zs衍生出一个新的流派,穿刺流。

魔兽战士技能参数(战士T要硬度还是强度)(1)

秒伤太高 zst仇恨拉的住?

和普通的防御不同的是,穿刺流一般是17 3 41 ,17点主要是点出 穿刺(暴击伤害提高20%)狂暴天赋的 5% 一般都是点不满的,防御41点出毁灭。

魔兽战士技能参数(战士T要硬度还是强度)(2)

穿刺

而一般的zst采用最多的是 8 10 43 ,即 强化雷霆的减速、挫志,其他随意。那么对比起来,和传统的zst少了几点暴击和少了强化挫志,从天赋看减伤已经有差距了。

魔兽战士技能参数(战士T要硬度还是强度)(3)

雷霆

魔兽战士技能参数(战士T要硬度还是强度)(4)

强化挫志

zst生存与仇恨选择

那么为啥国服穿刺zst如此流行?这就必须要考虑生存与仇恨的问题。我们来看下下面2个穿刺t的装备,你就知道穿刺t的仇恨有多稳了!

魔兽战士技能参数(战士T要硬度还是强度)(5)

精准命中不达标

可以看到面板第一个很明显的就是暴击率贼高,是真的虎啊,攻击强度也提高了不少。

但是忽略一个穿刺zst的细节,标准穿刺流 zst的核心是 精准和命中 ,起手招架 躲闪 未命中,然后连治疗都能ot了。主要的怒气来源还是挨打,满场追着怪,没怒再恶性循环。

不用刻意堆暴击

精准第一属性,命中第二属性,这两也是保底属性。穿刺暴击虽然很爽,但是战士t技能附加仇恨占大头,所以精准命中才是最好的仇恨属性,暴击这东西给你个近战队随便就上来了 ,熊5萨满2.5惩戒骑3就有将近10暴了,不要刻意去堆暴击。命中精准是优先!

魔兽战士技能参数(战士T要硬度还是强度)(6)

穿刺zst

无论什么天赋,什么级别装备,9命中和26精准(不要差太多23精准左右也可以了)都是最先应该达到的,其余都可以缓一缓。不然打起来还是叮叮当当 招架 闪避 满天飞,洗了穿刺 还是拉不住3000的dps仇恨。

保守型穿刺t

那么穿刺t的升级方向:4T6 精准散件(保守型穿刺t)

魔兽战士技能参数(战士T要硬度还是强度)(7)

4t6 散件精准

1、石头换命中宝石 多彩用暴击伤害的、头腿附魔用dps向的、有鸟德可以命中少一点。

2、戒指用贫民窟,项链换牌子精准 灵巧胸针 、牌子的上古方阵

3、武器换成bt老2残酷者 精准 防御的那个,盾牌用卡心

4、命中多了 可以换破甲、暴击装、比如多莉、龙脊

5、再比如起手就吃加速药水、梦魇、烹饪烤泥鱼等等

高端穿刺t≈猝死型:(为了极限的仇恨)

wcl头部团队的zst采取更加偏激的方案为什么呢?

魔兽战士技能参数(战士T要硬度还是强度)(8)

S3头胸 散件

主要是为了刷分,方案就是采用S3的头、胸、裤子用神圣惩戒的破甲裤子、起手护盾符文吃强怒,开梦魇草接boss,主要问题是刷T血的奶q受不受得了~血压肯定是爆表的状态。好处是拉得住3-4k的dps,坏处就是灭团,失败再来一次,对于极限的造神倒是可以尝试的。

普通团队不要学!(奶q血压太高了)

光头认为穿刺t确实极大的提高了仇恨的能力,但是生存确实打了一个折扣,但是要了生存,仇恨又拉不住了,2者本不可兼顾,就算是世界第一zst,也有翻车的情况 被boss秒了也很正常,毕竟他们追求的是不光是仇恨和dps,而是wcl的分数,大不了灭了再来~

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