岩石和可能由于不规则的形状,加上缺乏对光、阴影的理解,可能是画者的难题。
首先要问自己画“岩石、悬崖的目的是什么?”
它们会成为是画面的关注点吗?
它们是为画面气氛和背景吗?
岩石在画面中的作用,都取决于画面的构图。
若岩石是画面焦点,试着把他们分解成最基本的形状、圆柱体、球体。
就是把我们面前的大量信息,简化成容易理解的东西。
Edward Potthast请注意是如何将岩石的形状简化。
色彩和光线:随着基本形式的建立,可开始引入颜色和光线。
没有光,就没有颜色。
请问自己:“光从哪里来?”“主要的光源是什么?”“有二次光源吗?”“光有多强?”“光的色温是多少?”“有多少反射光?”
正午的阳光下作画,光的颜色偏暖,但还有蓝色天空的冷光。
可在画面做一个冷暖强烈的对比。
阴天光线会被云层吸收。可使用较少的对比度,柔和颜色。
无论画什么,都要注意画面的统一和整体性,但同时确保所有的颜色,在画面有意义。
确定光源后,就要确定岩石的亮暗面。你要考虑到中间色调和不同类型的阴影。
每次岩石的平面会发生变化,颜色也应该发生变化。与光线角度相似的平面也会有相似的颜色。
水可给岩石和悬崖增添一种复杂的元素,如果你画的是淹没在水中的岩石。
这种“湿”的外观,可通过降低对比度、添加一点蓝色(或者水是什么颜色)和使用更丰富的颜色。
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