dnf现版本各种流派(这些机制还有区别)

 2024-08-22  阅读 765  评论 0

摘要:作者:l2280085279前言上午看到了很多关于建筑霸体的一下讨论,作为一个十年以上的老玩家科普一下dnf的一些东西。萌新发帖,还请大佬勿喷。科普dnf这款游戏的怪物类型按抓取类可分为人形怪和建筑型怪,人形怪可被抓取技抓取并且可击倒击飞,建筑型怪就是不可被抓取不可击飞击倒,但击打时依然有反馈。1.

作者:l2280085279

前言

上午看到了很多关于建筑霸体的一下讨论,作为一个十年以上的老玩家科普一下dnf的一些东西。萌新发帖,还请大佬勿喷。

科普

dnf这款游戏的怪物类型按抓取类可分为人形怪和建筑型怪,人形怪可被抓取技抓取并且可击倒击飞,建筑型怪就是不可被抓取不可击飞击倒,但击打时依然有反馈。1.人形怪:无霸体可浮空可倒地

dnf现版本各种流派(这些机制还有区别)(1)

2.人形怪的霸体属于普通霸体,可以被抓取技抓取

dnf现版本各种流派(这些机制还有区别)(2)

3.建筑型怪无霸体不可被抓取,但被击时怪物有反馈效果

dnf现版本各种流派(这些机制还有区别)(3)

4.建筑类型怪物带霸体被称为建筑霸体,且不可被打断

dnf现版本各种流派(这些机制还有区别)(4)

5.老版本的建筑怪物:建筑霸体可被强控

dnf现版本各种流派(这些机制还有区别)(5)

赋予建筑型怪物的霸体被称作建筑霸体,相反赋予人形怪物的霸体被称为普通霸体,这种霸体是可以被抓取的。霸体是被赋予的一种特性,特性就是不能被打断技能,而建筑这个词在dnf里被赋予的特性就是不能被抓取和击飞,所以建筑和霸体其实是两个概念,即不能被抓取击倒击飞(也就是建筑)且不能被打断击飞【霸体】的怪物被称为建筑霸体。再者说建筑怪没有霸体的时候被击是有反馈效果的并不是不可控的,不可控制是最近几年添加给怪物的新特性,说到控制这又要说到两个名词,强制控制和软控。而控制强制控制就不多说了,典型的瞎子的大冰,暗帝的大师球,懂的都懂。软控指的是通过高hit频率的攻击使怪物被黏住无法行动的控制被称为软控,瞎子哥在韩服的魔兽版本之所以能大放光彩,就是因为棉花糖的高hit攻击,粘性度太高怪都不能动,一直被打到死怪都放不出一个技能,输出环境太过安逸,所以被大削,当然在此缅怀在天堂的鬼印珠,一刀砍废,自此成为了废技。

补充&总结

最后阐述一下当前版本怪物的特性:1.建筑型:不可被抓取技抓取且不能被击倒浮空;2.全程霸体:全程两字划重点——技能不可被打断击飞,就连不放技能的时候都是霸体,磕了老版本霸体护甲药水了属于是;3.不可强制控制,不可软控,即不吃任何控制。这三点就是大家嘴里常说的你打你的我打我的毫无反馈感的原因。之所以大家被误导,我想应该是魂异界一个人形怪被赋予了建筑型怪的特性所造成的。你想想你打了十年了人形怪,突然抓取技抓不起来了,难免让一些人浮想联翩。最后我要大声喊出来,辣鸡魂异界,枉我期待了这么久,太让人失望了。

dnf现版本各种流派(这些机制还有区别)(6)

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