大班rg元祖3.0(元祖巫女回春阔别11年的重逢)

 2025-01-10  阅读 823  评论 0

摘要:在以前的街机厅,除了清版过关游戏之外另一个花样最多的应该就是射击类游戏了。而对于一个不想在格斗游戏里被人虐的小学生玩家来说,选择一款画面华丽的射击类游戏玩上几把无疑是最有性价比的选择。当时街机上的射击游戏大体可以分为动作射击游戏与飞行射击游戏,无论是哪一种射击游戏,在当年的任何街机厅都是极其常见的游

在以前的街机厅,除了清版过关游戏之外另一个花样最多的应该就是射击类游戏了。而对于一个不想在格斗游戏里被人虐的小学生玩家来说,选择一款画面华丽的射击类游戏玩上几把无疑是最有性价比的选择。

当时街机上的射击游戏大体可以分为动作射击游戏与飞行射击游戏,无论是哪一种射击游戏,在当年的任何街机厅都是极其常见的游戏类型。但这个一度让人痴迷的游戏分类自进入20世纪后便迅速式微,如今动作射击类游戏与飞行射击类游戏已经成为了一个非常小众的冷门类型,难以在现今地游戏圈激起什么水花了。

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而就在今年,于4月21日发售的奇奇怪界黑斗篷之谜算是给街机风格的射击类游戏这个沉寂已久的类别送来了一些新鲜的血液。

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小夜作为“元祖巫女”一直可爱了30多年

奇奇怪界系列诞生于1986年,是由TAITO制作发售的一款街机游戏,当时游戏大胆的采用了美少女巫女作为游戏主角,并将日本世间的传说妖怪文化融汇其中,一经推出便收获了一众的好评,而其本身过硬的游戏素质及出色的音乐都是成功的因素。主角小夜也被称为游戏史上的“元祖巫女”。这个设计可以说影响了后来很多玩家的性癖(不是)。

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发售于1992年的前作与新作在剧情上有直接关联

系列新作黑斗篷之谜已经是这个系列阔别28年的新作品,虽然在2001年奇奇怪界发售了GBA版本,但那只是初代的改版复刻且评价并不高。而本次发售的黑斗篷之谜,在剧情上衔接的是与1992年发售在SFC上的《奇奇怪界迷之黑斗篷》的正统续作。

没错1992年的迷之黑斗篷与2022年黑斗篷之谜是两个完全不同的作品(论起名的重要性),如果不了解的玩家肯定会认为这其实只是一碗单纯的情怀冷饭。而实际上黑斗篷之谜是系列的完全新作,关卡及角色剧情都是完全不一样的,不过新作的前两关还是带有十足的迷惑性,会让人感觉似曾相识,其实可以看作是对92年的迷之黑斗篷的关卡的重构,如果是系列老玩家,一定会在初始关卡产生这到底是新作还是加料复刻的脑内质疑。

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新作画面细节更多,摇曳的草丛十分生动

新作采用了16位机的复古画面,但是加入了更多的画面细节。虽然奇奇怪界有着可爱的人设与卡通的画面,但是系列却从来都是以难度著称,本次发售的新作也不例外,拥有比前作(指SFC版)更密集的敌人及子弹,要配合两种攻击方式来熟练的射击或弹射掉敌人的攻击,同时还要熟练的运用俯冲键来实现快速闪避,绝对是一款让你感到手忙脚乱的游戏。

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本作支持双打,不过需要在一周目以后才能开启

而随着游戏剧情的深入,你还会体验多种不同角色变化带来的魅力。每个角色都有自己独特的射击风格。

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游戏有着不少比重的剧情演出

而本次的剧情也有比以往作品更大的占比,甚至与前作有了一些时空交错的关联,具体的请玩家自己体验吧。说到缺点的话,那就是本作需要在一周目通关后才能开启双人模式,但较高的难度想要顺利通关需要“亿点点”背板的能力(背板当然是射击类游戏的基本操作),而且游戏在一开始只有普通难度与困难难度可以选择,想要开启简单难度的话除了一周目通关只能尽可能在游戏内收集敌人掉落的金币,但是游戏中的金币还有在“神明”处购买火力提升的功能,所以对于向我一样一个常常火力不足(只是单纯的菜)的玩家来说,收集金币变得十分困难。

奇奇怪界虽然经过了漫长的沉寂,但系列至今已经发售了8部作品,分别是1986年街机上的初代、1987年FCD(红白机磁碟机)上的奇奇怪界怒涛版、1990年备受好评的PC-E上的初代移植版(此作至今也是最佳的初代作品主机移植版)、1992年SFC上的奇奇怪界迷之黑斗篷、1994年SFC上的奇奇怪界月夜草子、2001年GBA上的奇奇怪界A,以及2022年新发售的奇奇怪界黑斗篷之谜。系列其实在每一作都做出了革新与尝试,当然并不是每次都能获得好评,比如在怒涛版中加入了购买弹药数量的商店系统就备受批评,但作为游戏业界“元祖巫女”的名号让这个系列在动作射击游戏类别里格外的珍贵,玩家圈里也有其忠实的粉丝,如今的一盘系列作品中古游戏卡带更是天价,哪怕是评价相对较差的GBA版也是上万日元。

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评价并不高的GBA 版奇奇怪界也已经位居高价(约合软妹币1500元)

近几年街机风格的射击类游戏有了一点回暖的迹象,这可能要归功于游戏复古浪潮以及独立游戏的兴起,很多老牌的飞行射击游戏借助新平台又一次发光发热,无论是QUTE、CAVE、MOSS还是NEOGEO街机档案或是SEGA AGES等众多厂家都将其曾经很多知名的射击游戏搬上了新平台,所以我们又一次看到了诸如虫姬、婆裟罗、雷电等一系列经典老游戏的身影。但是这看似繁荣的场面,却更反衬出了这个游戏类别如今的落寞,以前的经典老游戏再多再好玩,玩家还是更希望能玩到系列的新作。

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CAVE虽然有众多IP资源,但如今沉迷开发手游

也许街机风格射击类游戏对于现在的玩家来说留下了难度高,体量小(本次的奇奇怪界新作也仅有8关,但这在射击类游戏里已经算良心了)价格贵等负面看法,所以近几年许多厂家也做了很多尝试,比如MOSS曾发售过强调二次元属性的女神骑士团,更是找来了无头骑士异闻录、夜樱四重奏的漫画家安田典生来做人设。

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虽然评价不高但是安田典生出色的人设以及爆衣系统噱头还是吸引了不少玩家

而将于今年5月26日发售的冤罪执行游戏更是将密室逃脱类文字AVG与飞行射击弹幕游戏相结合,这对于如今这个冷门的游戏类别来说也许是个有趣的尝试。

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偏向乙女类的人设 文字冒险 弹幕射击注定其会成为异类

说到最后,还是衷心地祝愿街机风格的射击类游戏能有更好的未来吧。

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