新的风暴英雄已经出现(风暴英雄正式服补丁日志)

 2025-06-29  阅读 718  评论 0

摘要:本文来自NGA风暴英雄,作者:dotZ英文日志:[http://us.battle.net/heroes/en/blog/21116539]和PTR补丁的不同之处:狂鼠的数值进行了改动。[对面板发信号的功能]并没有上线。[暴雪工作人员]说还没有彻底完工,过段时间再上。《风暴英雄》更新说明 — 201

本文来自NGA风暴英雄,作者:dotZ

英文日志:[http://us.battle.net/heroes/en/blog/21116539]

和PTR补丁的不同之处:

  • 狂鼠的数值进行了改动。

  • [对面板发信号的功能]并没有上线。[暴雪工作人员]说还没有彻底完工,过段时间再上。

《风暴英雄》更新说明 — 2017年10月17日

Blizzard Entertainment 10/17/2017 0

新的风暴英雄已经出现(风暴英雄正式服补丁日志)(1)

《风暴英雄》的最新补丁带来了一位新英雄,一些平衡性调整以及更多!

注: * 橙色文字及星号代表PTR与正式服之间的差别。

目录:

新的风暴英雄已经出现(风暴英雄正式服补丁日志)(2)

  • 综合

  • 新英雄

  • 战场

  • 美术

  • 界面

  • 英雄

  • 收藏

  • 修正

综合

  • 在万圣节活动中,在除了自定义模式、训练模式及风暴乱斗以外的任何模式中进行25场游戏,获得恐怖的新物品!

  • 你将会分三步获得以下奖励:

    • 奖励: 无头骑士头像

    • 奖励: 万圣节战冠

    • 奖励: 卡通无头骑士喷漆

    • 1: 在万圣节活动中完成2次游戏

    • 2: 在万圣节活动中完成8次游戏

    • 3: 在万圣节活动中完成15次游戏

    • 万圣节战利品

    • 万圣节活动于10月17日开始后,你通过进度获得的所有战利品(除了英雄专属战利品),或通过宝石购买的战利品,都会换成万圣节战利品。10月20日后的风暴乱斗奖励也会换成万圣节战利品。

    • 并且,从万圣节活动开始,特别活动的战利品都会保证至少有一个该活动的限时物品,包括头像、喷漆、皮肤及坐骑!

    • 直到11月13日当周万圣节活动结束为止,你每次升级或完成每周风暴乱斗都会获得一个限时战利品。你也可以在收藏页面直接使用宝石购买稀有万圣节战利品。请注意,你在活动开始前已有的战利品不会自动转换为活动限时战利品。

    快捷键

    • 用于在Tab面板中切换数据、天赋及死亡回放页面的快捷键(默认为F1F2F3)现在可以在快捷键菜单中设定。

    • 这些快捷键现在还会在按住不放时提供对应页面的快捷浏览。

    不再支持Windows XP/Vista

    • 今年7月,我们宣布了风暴英雄停止支持Windows XP和Windows Vista的计划。从这个版本开始,风暴英雄无法再在这两个操作系统上运行。希望受该改动影响的玩家们升级到较新的操作系统。

      新英雄: 狂鼠

      澳大利亚智能中枢核心爆炸后,导致这片地区成为了遭受辐射的废土。像詹米森·法尔克斯这样的幸存者受到了严重的辐射影响。如今他成为痴迷于炸弹的罪犯狂鼠,所到之处,只留下混乱和破坏。

      特质

      • 临别礼物

      • 死亡时掉落5个手雷,0.75秒后爆炸,每个手雷会对附近敌人造成250点伤害。引爆地雷 引爆一个激活的震荡地雷。

      基本技能

      • 榴弹发射器 (Q)

      • 发射一枚手雷,在路径终点或命中敌人时爆炸,对附近敌人造成117点伤害。手雷可以弹跳越过地形。对建筑的伤害降低50%。最多可储存4枚手雷。榴弹发射器的冷却时间会同时恢复所有手雷的使用次数。

      • 震荡地雷 (W)

      • 在地上放置一颗地雷。狂鼠的特质可以引爆地雷,对附近敌人造成180点伤害并将其击退。狂鼠也会受到震荡地雷的影响,但不会受到伤害。同一时间只能激活一颗地雷。

      • 精钢陷阱 (E)

      • 在地上放置一个陷阱,2秒后生效。对第一个踩中陷阱的敌人造成130点伤害,并将其定身2秒。同一时间只能激活一个陷阱。

      终极技能

      • 炸弹轮胎 (R)

      • 制造一个拥有500点生命值的机动炸弹,持续15秒。激活状态下,狂鼠无法移动,但可以控制炸弹轮胎的移动。炸弹轮胎可以再次激活后立即引爆,击退附近的敌人,并造成450/600/750点伤害(取决于敌人距离爆炸中心的距离,距离爆炸中心越近伤害越高。)

      • 火箭狂飙 (R)

      • 1.25秒后,狂鼠将自己发射到空中。在空中时,狂鼠可以通过移动来控制着陆地点。3.5秒后,狂鼠着陆,对附近敌人造成780点伤害,并激活临别礼物。着陆5秒后,狂鼠会重新出现在风暴大厅,获得150%的移动速度加成,直到取消坐骑为止。

      战场

      排名对战战场轮替更新

      • 新增至轮替列表

      • 天空殿

      • 恐魔园

      • 布莱克西斯禁区

      • 自轮替列表移除

      • 炼狱圣坛

      • 永恒战场

      • 弹头枢纽站

      • 完整的排名对战战场轮替列表如下:

      • 诅咒谷

      • 巨龙镇

      • 鬼灵矿

      • 蛛后墓

      • 末日塔

      • 沃斯卡娅铸造厂

      • 天空殿

      • 恐魔园

      • 布莱克西斯禁区

      界面

      • 收藏页面的物品及战利品箱中的物品上添加了“节日物品”指示器。

      • 沃斯卡娅铸造厂现在新添赛后头衔“Point Guard”(暂译:占点守卫),用于奖励在控制点上停留的时间较久的玩家。

      • 观察者界面中加入了事件记录面板。

      英雄

      刺杀型战斗型
      狂鼠穆拉丁
      祖尔金

      刺杀型

      狂鼠

      新的风暴英雄已经出现(风暴英雄正式服补丁日志)(3)

      技能

      • 临别礼物 (特质)

      • 对建筑物伤害减少75%

      • 火箭狂飙 (R)

      • 伤害从780降低到750

      • 炸弹轮胎 (R)

      • 外圈伤害从450增加到475

      • 中圈伤害从600增加到625

      • 内圈伤害从750增加到775

      • 生命值从500增加到530

      祖尔金

      新的风暴英雄已经出现(风暴英雄正式服补丁日志)(4)

      数据

      • 普攻伤害从106降低到90

      技能

      • 增加自带任务“你想吃一斧头?”

      • 任务: 对英雄每进行5次普通攻击,你的普通攻击伤害增加1

      • 奖励: 对敌方英雄进行75次普通攻击后,你的普通攻击射程增加1.1

      • 奖励: 对敌方英雄进行150次普通攻击后,双斧投掷会回转两次

      • 重伤投掷 (Q)

      • 持续时间从8降低到6秒

      • 双斧投掷 (W)

      • 冷却时间从8增加到10秒

      • 法力消耗从50增加到60

      • 再生 (E)

      • 生命值回复量从最大生命值的25%增加到30%

      天赋

      • 1级

      • 移自7级

      • 调整效果:

      • 生命值低于75%时攻击伤害上升10%。

      • 生命值低于50%时攻击伤害上升20%。

      • 移自4级

      • 新效果:

      • 任务: 击杀所有不同的敌方英雄。每击杀一名就增加你的伤害2%。

      • 奖励: 你的普通攻击距离增加1.1.

      • 已移除

      • 新效果:

      • 重伤投掷现在会穿刺所有敌人,并且每击中一名英雄就返还10点法力。该效果不再于3次普通攻击后移除。

      • 剔骨者 (Q)

      • 你想吃一斧头? (被动)

      • 猎头者 (主动)

      • 鲁莽 (被动)

      • 4级

      • 移自13级

      • 降低再生的冷却时间及法力消耗33%。主动激活可移除所有减速及定身效果。

      • 新效果:

      • 激活后立即失去当前生命值的50%,并在6秒内完全恢复。该治疗效果存在期间获得10点护甲。

      • 新效果:

      • 再生的恢复量增加25%。如果该效果完整结束,再恢复10%最大法力。

      • 巨魔之血 (E)

      • (新天赋) Amani Rage (主动)

      • 巫毒步 (主动)

      • 7级

      • 移自16级

      • 移自1级

      • 新效果:

      • 双斧投掷的冷却时间降低2秒。

      • 任务: 使用双斧投掷击中敌方英雄。

      • 奖励: 每击中一名敌方英雄,双斧投掷的伤害增加0.75。该天赋没有上限。

      • 新效果:

      • 增加重伤投掷的伤害30%.

      • 恶意突袭 (Q)

      • 奥金飞斧 (W)

      • 凶残 (被动)

      • 13级

      • 移自20级

      • 现在只会击中敌方英雄

      • 持续时间从3降低到1.5秒

      • 冷却时间从45增加到60秒

      • 移自16级

      • 新效果:

      • 对敌方英雄进行普通攻击增加祖尔金的移动速度3%,持续2秒,最高叠加至30%。

      • 祖尔金之眼 (Q)

      • 裂痕 (特质)

      • 诱捕 (主动)

      • 16级

      • 对被重伤投掷标记的英雄进行的普通攻击无视护甲。

      • 移自7级

      • 调整效果:

      • 被双斧顶端击中的英雄会受到150点额外伤害,并且为你增加5层“你想吃一斧头?”次数。

      • 移自4级

      • 已移除

      • 死亡飞斧 (W)

      • 杀戮开始 (被动)

      • 阴差阳错 (W)

      • (新天赋) No Mercy (Q)

      • 20级

      • 移自13级

      • 新效果:

      • 再生不再需要引导,并且治疗效果不会被打断。

      • 新增效果:

      • 如果断头斧击杀一名英雄,立即恢复所有生命。

      • 新增效果:

      • 还会将塔兹丁苟的持续时间在现有效果基础上增加1秒。

      • 阿曼尼抗性 (R)

      • 断头锯 (R)

      • 森林药剂 (E)

      设计师观点: 在时空枢纽中,恐怕没有多少事比用断头斧一次砍掉四个敌人的头更让人着迷的了。不幸的是,这一大招仍然是个艰难的选择,因为塔兹丁苟和他的平A特性之间的良好配合让人难以抗拒。我们一方面不希望摧毁这一组合,另一方面也希望增加其天赋点法,给这只老巨魔更多收拾掉其对手的新手段。他的自带任务主要着重于提升其长处,以帮助他随着比赛的进展而不断显得更强。和我们的其它重做一样,我们极其期待听取你们的想法,并且感谢任何反馈!

      等级 (天赋层级)祖尔金天赋
      1 (1)剔骨者 (Q)鲁莽 (被动)(!) 猎头者 (被动)
      4 (2)巨魔之血 (E)巫毒步 (主动)Amani Rage (主动)
      7 (3)恶意突袭 (Q)(!) 奥金飞斧 (W)凶残 (D)
      10 (4)塔兹丁苟!断头斧
      13 (5)裂痕 (W)祖尔金之眼 (被动)诱捕 (主动)
      16 (6)阴差阳错 (W)No Mercy! (被动)杀戮开始 (被动)
      20 (7)阿曼尼抗性 (R)断头锯 (R)森林药剂 (E)
      • (!) 代表该天赋为任务天赋.

      • 斜体字代表新天赋

      • 下划线字代表移动的天赋

      战斗型

      穆拉丁

      新的风暴英雄已经出现(风暴英雄正式服补丁日志)(5)

      数据

      • 普攻伤害从97降低到88

      技能

      • 增加自带任务“It's Hammer Time!”

      • 任务: 使用风暴之锤击中25次敌方英雄。敌方英雄在被风暴之锤击中后2.5秒内死亡时给予3层。

      • 奖励: 获得25层后,普通攻击减少风暴之锤的冷却时间1秒,并且风暴之锤会穿刺第一个目标,额外击中一个目标。

      • 风暴之锤 (Q)

      • 法力消耗从60降低到50

      • 天神下凡 (R)

      • 法力消耗从100降低到80

      • 野蛮斗殴 (R)

      • 法力消耗从80降低到60

      天赋

      • 1级

      • 不再移除风暴之锤的法力消耗

      • 完美风暴 (Q)

      • 4级

      • 调整效果:

      • 现在需要击中敌方英雄才会触发第二击

      • 第二次雷霆一击现在还会降低25%攻击速度,持续2.5秒

      • 攻击速度和移动速度降低效果的持续时间从0.5增加到1秒

      • 伤害加成从400降低到300%

      • 已移除

      • 群体控制 (W)

      • 无情铁锤 (Q)

      • 余波回荡 (W)

      • 雷霆灼烧 (W)

      • 7级

      • 不再给予攻速加成

      • 新增效果:

      • 对敌人的每三次普通攻击,在昏迷的基础上还会造成60%的额外伤害

      • 移自16级

      • 伤害加成从60降低到50%

      • 移自16级

      • 已移除

      • 已移除

      • 已移除

      • 穿刺之锤 (Q)

      • 铁炉动能 (被动)

      • 着陆动能 (E)

      • 猛烈撞击 (E)

      • 吃我一斧 (被动)

      • 碎颅者 (被动)

      • 13级

      • 对附近敌人造成持续伤害。对昏迷、定身或减速的敌方英雄进行普通攻击,会增加该伤害100%,持续3秒。

      • 已移除

      • 已移除

      • 盛燃之怒 (被动)

      • 法术护盾 (被动)

      • (新天赋) 铜须之怒 (被动)

      • 16级

      • 治疗量从穆拉丁最大血量的40%降低到30%

      • 范围加成从50%降低到40%

      • 移除影响范围加成

      • 新增效果:

      • 击中敌方英雄现在降低矮人投掷的冷却时间3秒。

      • 矮人飞射 (E)

      • 石像形态 (D)

      • 20级

      • 不再减少野蛮斗殴的法力消耗。

      • 新增效果:

      • 如果敌方英雄在被野蛮斗殴击中三秒内死亡,获得一层野蛮斗殴。

      • 新效果:

      • 天神下凡效果持续时你获得20护甲,并且普通攻击减少雷霆一击和矮人投掷的冷却时间0.5秒。

      • 无坚不摧之力 (R)

      • 裂地震击 (R)

      设计师观点: 我们对穆拉丁的改动——以及我们对战斗型英雄整体的改动——的目标之一,是整体调整他们能输出的伤害。我们一方面认为用战斗型英雄输出大量伤害的玩法很有趣,另一方面也希望保证刺杀型英雄是对敌方进行大量爆发或持续性输出的主要人员。对穆拉丁来说,我们希望他能注重于高生存能力,有大量团控,能保己方后排,也能帮助击杀。完美风暴让穆拉丁能通过用风暴之锤击中敌方英雄获得奖励,这一点我们很喜欢,而这次的自带任务应该能鼓励他更聪明地把风暴之锤用在能帮助击杀的场合,以获取更多奖励。穆拉丁的天赋树中有很多天赋从选择率和胜率上都不太理想,因此我们也加强了这些天赋以使其更具竞争力。

      等级 (天赋层级)穆拉丁天赋
      1 (1)格挡 (被动)(!) 完美风暴 (Q)觉醒之风 (特质)
      4 (2)无情铁锤 (Q)余波回荡 (W)雷霆灼烧 (W)
      7 (3)猛烈撞击 (E)吃我一斧 (被动)碎颅者 (被动)
      10 (4)天神下凡野蛮斗殴
      13 (5)静电恢复 (W)雷霆打击 (W)铜须之怒 (被动)
      16 (6)矮人飞射 (E)盛气凌人 (主动)石像形态 (D)
      20 (7)无坚不摧之力 (R)裂地震击 (R)刚毅护盾 (主动)时光回溯 (主动)
      • (!) 代表该天赋为任务天赋.

      • 斜体字代表新天赋

      • 下划线字代表移动的天赋

      收藏

      Note: 前一万圣节活动的活动物品也暂时回到了游戏中。你可以在万圣节活动的博文中找到详情。

      新礼包

      • 狂鼠英雄包

      • 堕落者狂鼠皮肤包

      • 2017万圣节包

      • 万圣节经典包

      新皮肤

      • 狂鼠

      • 邪性堕落者狂鼠

      • 魔性堕落者狂鼠

      • 兽化堕落者狂鼠

      • 扭曲堕落者狂鼠

      • 失智狂鼠

      • 染锈狂鼠

      • 罪犯狂鼠

      • 小丑狂鼠

      • 堕落者狂鼠

      • 卡西娅

      • Whirlpool Pirate Queen Cassia

      • Velvet Pirate Queen Cassia

      • 源氏

      • Iron Dragon Genji

      • First Dragon Genji

      • 格雷迈恩

      • Dr. Wolf and Stein Greymane

      • Hazardous Dr. Wolf and Stein Greymane

      • Mysterious Dr. Wolf and Stein Greymane

      • StormPunk Dr. Wolf and Stein Greymane

      • Inferno Dr. Wolf and Stein Greymane

      • 查莉娅

      • Crimson High Gravity Zarya

      • 瓦莉拉

      • 吸血鬼猎人V

      • Rogue Vampire Slayer V

      • Phantom Vampire Slayer V

      • Midnight Vampire Slayer V

      • Coldheart Vampire Slayer V

      • 光明之翼

      • 女巫光明之翼

      • 仙灵女巫光明之翼

      • 绿野女巫光明之翼

      • 猩红女巫光明之翼

      • 幽暗女巫光明之翼

      • 加兹鲁维

      • 纸袋加兹鲁维

      • 垃圾袋加兹鲁维

      • 螺栓袋加兹鲁维

      • 海鲜袋加兹鲁维

      • Awkward Paper Bag Gazlower

      • 奔波尔霸

      • 恐波尔霸

      • 紫丁香恐波尔霸

      • 郁金香恐波尔霸

      • 兰花恐波尔霸

      • 木槿恐波尔霸

      • 克罗米

      • 骷髅脸克罗米

      • Dottie Creepie Chromie

      • Haunted Creepie Chromie

      • Innocent Creepie Chromie

      • Monster Creepie Chromie

      • 古加尔

      • Pump'kin Cho’gall

      • Fel Pump'kin Cho’gall

      • Twilight Pump'kin Cho’gall

      • Burning Pump'kin Cho’gall

      • Magic Pump'kin Cho’gall

      坐骑

      • 幽灵马

      • 野餐幽灵马

      • 冷酷幽灵马

      • 南瓜灯幻影马

      • 神秘幻影马

      • 鬼灵马

      修正

      综合

      • 修正游戏许多方面的错字与说明文字的错误。

      AI

      • 操控花园恐魔的A.I.英雄已不会失去反应。

      美术

      • D.Va:在英雄选择时,D.Va激光枪的钥匙链现在会正确显示了。

      • 李奥瑞克:修正使用特定造型时,李奥瑞克的基本攻击无法正常显示劈砍动作的问题。

      • 泰兰德:使用低级图像设定时,鹰眼泰兰德在天空神殿施放月光术的范围指示现在会更明显了。

      • 泽拉图:使用低级图像设定时,在收藏页面中,泽拉图的面罩已不会延伸过长了。

      英雄、技能和天赋

      • 光明之翼:若指定的友方目标死亡,相位变换现在会取消引导了。

      • 光明之翼:若光明之翼被定身,现在会相位转移现在会取消引导了。

      • 加尔鲁什:对首领施放有野蛮之力天赋的身体阻截后,首领的生命条旁边现在已不会显示治疗减益图示了。

      • 加尔鲁什:修正使用加倍武装使护甲达到50点后使用身体阻截,会使获得的伤害加成过低的问题。

      • 吉安娜:修正在玩家在有视野的施法距离内,不能在无法通行的地形障碍对面施放召唤水元素的问题。

      • 乔汉娜:修正眩目圣光会使盾闪降低错误数值的冷却时间的问题。

      • 克尔苏加德:暗影裂隙现在可以在小地图上施放。

      • 克尔苏加德:暗影裂隙现在可以在鬼灵矿施放于地面或矿坑里,即使科尔苏加德位于另一层。

      • 李奥瑞克:修正李奥瑞克选择活埋天赋后,受到乱葬坟墓影响的敌方英雄会失去友方视野的问题。

      • 露娜拉:修正露娜拉选择无际漫游天赋后,无法跃过几个不同的友方单位的问题。

      • 雷加尔:修正野性突击会大幅降低攻击距离的问题。

      • 斯托科夫:会移动英雄的技能,例如阿拉纳克的心灵传动或缝合怪的屠钩,已不会移除英雄身上的负重脓疱效果。

      • 维拉:点击铁蒺藜现在不会显示生命条或目标圈了。

      界面

      • 右键点击好友名单中的玩家再选择悄悄话,会重新开启聊天讯息输入栏。

      • 得分画面:克罗米的沙尘爆裂与屠夫的新鲜的肉任务计数达成任务门槛后,游戏内得分画面的计数仍然会持续提高。

      • 得分画面:莫拉莉斯中尉进入医疗运输机时,让开!天赋的计数不会再从游戏内的得分画面消失。

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